indienova.com/u/louisliu/blogread/3825
游戏内容现在暂时保密,等找到画师后开发到一定程度会进行展示和试玩的放出,大家敬请期待!……还包了饺子8.281.多分辨率研究2.标题界面开发:像素大小确定,地图渲染逻辑8.29 主工程土块边缘计算……、阴影计算8.30 主工程土块边缘计算、阴影计算8.311.修改阴影生成的bug2.绘制洞口和开始指路牌
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算
indienova.com/groups/post/101112
工作环境愉悦,待遇优厚。……, 推荐Blender.公司福利: 社保 + 周末双休 + 13薪 + 晋升空间大 + 带薪年假(随工作年限增加……) + 下午茶 + 每周零食供应 +超级人性化管理 + 绩效奖金 +每年两次调薪机会工作地点: 成都市青羊区有兴趣可以留言
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱理一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/game/loop-knight
一次又一次的挑战,他终将战胜一切,然而勇者是有工作年限的,退休的勇者便没有挑战魔王的义务了
indienova.com/groups/post/100434
发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……对计算机图像学有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格
indienova.com/groups/post/100435
发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……对计算机图像学有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一定次数后
版本:Early Access
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